28/5/08

Punto de partida

Esta primera entrada servirá como punto de partida para explicar (o no) el interés que me despierta la Web 2.0 como profesora. Lo cierto es que las razones son varias, así que voy a referirme a las que me animaron empezar y ya irán saliendo las demás.

Pedagogía constructivista y Web 2.0.

Una de las cuestiones que me he estado planteando últimamente para mejorar como profesora es, precisamente, reflexionar sobre en qué consiste esa actividad, qué es enseñar, qué es aprender y qué es conocimiento. Desde la perspectiva de la psicológica constructivista el conocimiento no se transmite sino que lo construyen los individuos en contextos específicos mediante la interacción. En el proceso de aprendizaje intervienen, por lo tanto, cuatro componentes básicos: alumnos, profesores, tareas y contextos, que interaccionan entre sí de forma dinámica. Intento llevar al aula este modelo de enseñanza, proponiendo tareas que propician un papel activo por parte de los alumnos, tanto a la hora de realizar actividades comunicativas, como de controlar el desarrollo del propio proceso de aprendizaje y tomar decisiones sobre él. Entiendo que es fundamental crear entre todos un contexto adecuado para ello, en el que se tengan en cuenta las necesidades y características propias de cada uno, se valoren todas las contribuciones y se fomente la negociación.

Hablar de la Web 2.0, como señala Xavier Lorente "es hablar de puntos de encuentro donde se fomentan precisamente los contenidos generados por el usuario/a y su participación". Sin olvidar que Internet es tanto un medio de información y de conocimiento, como también un instrumento de comunicación. Junto a esto, otro de los aspectos que convierten a la Web 2.0 en un espacio interesante para el aprendizaje de lenguas: se fomenta la creatividad y la escritura, fundamentalmente, pero también las destrezas orales con el uso de los podcasts o de los videoblogs.

En definitiva, la Web 2.0 ofrece una serie de herramientas que pueden resultar muy útiles si las incorporamos como parte de nuestros recursos educativos o como aprendizaje permanente.

12/2/07

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Desde hace una semana ya es posible darse de alta en el servicio gratuito de Google Docs & Hojas de Cálculo. Se trata de la combinación de Writely, con algunas novedades, y Google Spreadsheets, ahora en español.

Con estas aplicaciones es posible crear, editar, almacenar y compartir documentos en la web.

Se trata de aplicaciones que inciden en el desarrollo de herramientas web que no necesitan ser instaladas en el disco duro del ordenador y que, por lo tanto, permiten el acceso y uso desde cualquier terminal con acceso a Internet, ya que
será posible subir documentos de Word, OpenOffice, RTF, HTML o texto (o crear documentos desde el principio).

Al permitirnos ver el historial de revisiones de los documentos y volver a cualquier versión el proceso de escritura toma mayor relevancia, más allá del producto.

Se facilita el trabajo colaborativo, puesto que podremos
invitar a otros usuarios (por su dirección de correo electrónico) para que puedan editar o ver los documentos y hojas de cálculo.

Además de compartir la información, publicando los documentos y hojas de cálculo online para que estén disponibles para todo el mundo, como páginas web o como documentos publicados en blogs.

11/2/07

Compartir algunas delicias

Siguiendo con las herramientas basadas en la web, he incluído en el blog mi cuenta de del.icio.us. Es mi primer acercamiento a los marcadores sociales, de los que podéis aprender más desde el gabinete de informática.

12/1/07

Cinco cosas sobre mí

Desde MakelELE y el Suplemento ocasional me han impuesto este "meme". Acabo de llegar, no puedo negarme. Os lo dejo en este postcad.


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Todavía no me atrevo a imponérselo a nadie que me visite.

5/1/07

Añadir texto a un vídeo

En Internet podemos encontrar actualmente una gran cantidad de proveedores de vídeos como YouTube, Google Videos, Metacafe, IFilm..., desde los que descargar vídeos con algún objetivo didáctico. Además nos puede interesar personalizarlos, añadiendo textos o destacando algún elemento de las imágenes. Es posible hacerlo desde diferentes páginas como: www.bubbleply.com o www.mojiti.com, personalmente prefiero esta última, los pasos son bastante intuitivos, y permite incorporar diferentes tipos de "spots", subtítulos, textos en bocadillos, encuadrados o animados, también se pueden incorporar hipervínculos y círculos o marcos para resaltar algún elemento de la imagen. Estos elementos nos permitirían incorporar información para ayudar a la comprensión del vídeo o poner preguntas relacionadas con la tarea que tengan que realizar en el momento adecuado, sin olvidar que en alguna ocasión nos podría interesar subtitular partes (en una canción, por ejemplo).
Es posible crear diferentes conjuntos de "spots" para un mismo vídeo. Esto nos permitiría que los alumnos trabajasen sobre un mismo vídeo pero que cada uno, o en grupos, pudieran incluir diferentes elementos.
Además podemos decidir si queremos que los elementos que hemos creado sólo podamos modificarlos nosotros (lock) o que cualquiera pueda hacerlo, lo que de nuevo nos permitiría una elaboración cooperativa.

Este es mi primer experimento, y aunque no lo parezca me ha llevado algunas horas, hasta que me he familiarizado con todas las cositas, pero, creo que ahora ya lo tengo controlado. Animaos.

Seamos pragmáticos

Frente a un modelo de comunicación basado en el código según el cual la transmisión y comprensión de un mensaje consisten en su codificación y descodificación por parte del emisor y el receptor utilizando un código compartido por ambos, Paul Grice estableció las bases de un modelo de comunicación inferencial. En este modelo se destaca como rasgo esencial de la comunicación la expresión y el reconocimiento de las intenciones de los hablantes. Cada mensaje emitido desencadena unas expectativas que permiten al oyente encaminarse hacia el significado del hablante. Según Grice, estas expectativas pueden describirse en función de un Principio de Cooperación y de unas máximas de Cualidad (sinceridad), de Cantidad (información), de Relación (relevancia) y de Modo (claridad) que deben cumplirse para que la comunicación tenga éxito.

Dreidre Wilson y Dan Sperber fueron un poco más allá al plantear su Teoría de la Relevancia y defender que "los enunciados suscitan una serie de expectativas de relevancia, y no porque se espere que los hablantes obedezcan el Principio de Cooperación, las máximas o cualquier otra convención comunicativa, sino porque la búsqueda de la relevancia es una característica fundamental del conocimiento humano de la que los hablantes tienden a aprovecharse."

Pero, por lo visto no todos se aprovechan de ella, aquí un ejemplo: